في طور القصة المثير للإعجاب للعبة Ready Or Not، يتمتع كل ضابط تقوم بتجنيده بقدرة فريدة من نوعها، وهي سمة تكسبه ميزات خاصة، تعود بالنفع عليه وعلى فريقه بأكمله، مما يطرح السؤال: ما هي أفضل هذه السمات؟ نظرًا لأنك مقيد باصطحاب أربعة ضباط فقط في كل مهمة في Ready Or Not، يصبح من الضروري فهم وظيفة كل سمة من سمات الضباط وأيها الأفضل، وذلك لتمكين فريقك المتميز من ضباط إنفاذ القانون بأقصى قدر ممكن من الفعالية.
Kicker
إسقاط الأبواب بضربة قوية واحدة
- الوصف: أنت وفريقك قادرون على ركل الأبواب وفتحها بضربة واحدة فقط بكل ثقة.
تتميز سمة Kicker بميزة لا يمكن إنكارها في الحالات التي تتطلب دخولًا سريعًا وحاسمًا إلى الغرف، لا سيما عند اقتحام المواقع التي يُحتمل أن تكون موبوءة بتهديدات داخلية. القدرة على فتح الأبواب بركلة واحدة توفر على الفريق الوقت الثمين الذي قد يضيع في استخدام أدوات القطع أو الأسلاك أو المفاتيح، مما يمنحهم ميزة المفاجأة القيمة.
ومع ذلك، لا تخلو هذه السمة من العيوب. أحد أهم عيوبها وأكثرها خطورة هو الضوضاء العالية التي تحدثها عند فتح الأبواب، مما ينبه الأعداء في الغرفة المجاورة على الفور. يؤدي هذا إلى فقدان عنصر المباغتة الحاسم في مهام قوات التدخل الخاصة.
بالإضافة إلى ذلك، في المستويات الأكثر تقدمًا من اللعبة، يزداد احتمال وجود أبواب مفخخة أو أفخاخ خفية خلفها. لذلك، قد يؤدي ركل الباب دون التحقق أولاً باستخدام أدوات مثل المرآة أو الكاميرا أو الأدوات الكشفية، إلى انفجار مفاجئ يصيب الضابط أو الفريق بأكمله. وبالتالي، فإن استخدام سمة Kicker دون توخي الحذر واتخاذ الاحتياطات اللازمة قد تكون له عواقب وخيمة على المهمة.
في الختام، تعتبر سمة Kicker مفيدة في بعض الحالات التكتيكية، ولكنها تتطلب استخدامًا مدروسًا وتنسيقًا دقيقًا مع باقي الفريق. لا يُنصح بالاعتماد عليها بشكل مطلق في جميع الحالات.
Paramedic
إحياء الضابط بعد انتهاء المهمة
- الوصف: ينقذ حياة الضابط الذي أصيب وتعرض للإعاقة خلال المهمة.
تبدو سمة Paramedic ذات فائدة كبيرة للوهلة الأولى، ولكن عند التدقيق في تفاصيلها، يتضح أنها ليست بذات تأثير كبير خلال المهمة نفسها. لا تقوم هذه السمة بإحياء الضابط أثناء المهمة أو إعادته إلى المشاركة الفعالة بمجرد إصابته. بل يظل الضابط ساقطًا طوال المهمة كما لو كان قد مات، ولكن بعد الانتهاء من المهمة والعودة إلى الشاشة الرئيسية، يعود هذا الضابط إلى الحياة وكأنه لم يصب بأي أذى.
قد تكون هذه السمة ذات قيمة للاعبين الذين لديهم ارتباط عاطفي ببعض زملائهم من الذكاء الاصطناعي (AI) ويفضلون الاحتفاظ بهم في الفريق بدلاً من استبدالهم بعد كل خسارة. إذا كان لديك ضابط مفضل لا تريد خسارته بشكل دائم بعد معركة صعبة، يمكن أن تضمن سمة Paramedic بقاءه حيًا ليشارك في المهام القادمة.
ومع ذلك، على الرغم من هذا الجانب الإيجابي المحدود، إلا أن سمة Paramedic تعتبر غير عملية في كثير من الحالات. في نهاية المطاف، يمكن لأي لاعب ببساطة استبدال الضابط الذي سقط بضابط آخر من نفس نمط الذكاء الاصطناعي، وحتى بنفس السمة إذا أراد. وبالتالي، فإن الفائدة التي تقدمها هذه السمة لا تقارن بالسمات الأخرى التي تقدم تأثيرًا مباشرًا وفعالًا أثناء المهمة، سواء من حيث القتال أو الكشف أو التكتيك.
سمة Paramedic موجهة بشكل أكبر نحو اللاعبين الذين يفضلون الحفاظ على طاقم معين وعدم تغييره، ولكنها ليست ذات قيمة تكتيكية عالية في ساحة المعركة، ولا تمنح ميزة واضحة تساهم في إتمام المهمة أو رفع الكفاءة القتالية للفريق.
Moral Officer
اعتقال الأشخاص الأحياء يمنح دفعة قوية للصحة النفسية
- الوصف: يجعل من اعتقال المشتبه بهم وهم على قيد الحياة أكثر فائدة للحالة النفسية للفريق.
في عالم Ready Or Not المليء بالمواقف العنيفة والتهديدات المستمرة، يصبح الضغط النفسي على الضباط أمرًا لا مفر منه. كلما واجه الضباط المزيد من المواقف المروعة والخطرة، ارتفع مستوى التوتر النفسي لديهم. ومع تصاعد هذه الضغوط، يمكن أن يصاب الضباط بإجهاد مفرط يؤدي إلى عواقب وخيمة مثل تركهم الخدمة أو عصيان الأوامر أو حتى الانسحاب الكامل من الفريق.
تأتي سمة Moral Officer لتكون خط الدفاع النفسي للفريق. عندما يقوم الضباط باعتقال المشتبه بهم وهم أحياء، تمنح هذه السمة دفعة قوية للحالة النفسية العامة للفريق، مما يقلل من التوتر ويرفع الروح المعنوية ويحافظ على الضباط في حالة ذهنية مستقرة تؤهلهم للاستمرار في أداء واجبهم دون أن يتأثروا سلبًا بالأحداث القاسية.
تعد هذه السمة مفيدة بشكل خاص في المهام الطويلة والمعقدة التي تتطلب اعتقالات متعددة، وتشجع على اتباع أسلوب أقل دموية وأكثر احترافية. ومع ذلك، فإن فائدتها محدودة لدى اللاعبين الذين يفضلون استخدام القوة المميتة وإنهاء التهديدات بسرعة. أولئك الذين يختارون أسلوب اللعب القتالي المباشر لن يستفيدوا كثيرًا من هذه السمة، لأنها تعتمد على القبض لا القتل، وبالتالي فإنها لن تتفعل في حال تمت تصفية المشتبه بهم بدلًا من اعتقالهم.
تركز سمة Moral Officer على جانب نادرًا ما يتم تسليط الضوء عليه في ألعاب من هذا النوع، وهو الجانب النفسي للضباط. إنها سمة مثالية للاعبين الذين يسعون إلى تقديم تجربة تكتيكية متوازنة وملتزمة، ويرغبون في الحفاظ على استقرار فريقهم الذهني على المدى الطويل، لكنها لا تناسب من يلجأ إلى العنف كخيار أول.